体育赛事与电子竞技
体育赛事介绍规则、组织与传统运动文化;电子竞技介绍数字项目中的团队战术、职业训练和赛事结构。两类内容分别建立语境,避免用一种项目的评价方法概括所有竞技。
电子游艺与数字休闲
电子游艺重点讨论画面、界面与互动方式,数字休闲则扩展到街机历史、媒介变化和合理使用时间。这里的分类用于内容检索,不代表商业游戏服务。
麻将电子游戏与模拟百家乐
麻将栏目介绍牌面、组合和文化,模拟百家乐栏目仅提供不涉及现金的点数规则与概率知识。两类规则体系不同,应分开学习。
竞技知识与视觉专题
竞技知识以赛制、术语和解读方法为中心,视觉专题通过管理员提供的原始图像讨论构图和风格。读者可以交叉浏览,但不应把视觉标题当作官方游戏名称。